Минск
22 апреля 2020

Мы сделали мини-интервью с Тейном Лайманом, у которого за плечами более 20 лет опыта в геймдеве. Узнали, чем отличается разработка игр от IT, чего не хватает белорусским разработчикам игр и над чем сейчас работает Тейн, бывший продюсер Call of Duty.

Подробнее читайте в нашем блоге

Полигон - Почему геймдев — это не только IT. Рассказывает Тейн Лайман, руководитель студии MS-1, Wargaming